阅读量:816 | 作者:超级管理员 | 发布时间:2024-12-22 16:15:04
作为近年来最成功的开放世界动作游戏之一,《漫威蜘蛛侠》凭借其逼真的城市环境、丝滑的操作手感以及生动的人物刻画,赢得了无数玩家的青睐。最近这款广受好评的游戏竟然因为一个令人毛骨悚然的“建模失误”登上了热搜!这个“失误”的主角,正是那些在游戏中几乎不起眼的快艇NPC。
众所周知,游戏开发者在开放世界中往往会隐藏一些不太显眼的小细节,这些细节可能是为了减少资源消耗,或者是玩家平时很少能注意到的地方。而《漫威蜘蛛侠》的这群快艇NPC正是如此。它们远远地出现在哈德逊河上,原本是为了增加城市的动态感和真实性。当一些玩家尝试用自由摄影模式或修改器放大镜头,仔细观察这些快艇上的乘客时,画风彻底变了——这些NPC竟然没有清晰的五官和表情,甚至连身体比例都极为扭曲!
这些快艇上的人不像游戏中正常的路人NPC那样拥有完整的建模细节,而是以一种类似“低像素人偶”的形式存在。尤其是他们的面部,不仅五官模糊,甚至被不少玩家戏称为“没有灵魂的幽灵”。在夜晚的灯光映衬下,这些NPC显得更加诡异,有玩家表示:“差点以为自己闯入了恐怖游戏的世界。”
这一“发现”迅速在社交媒体上引发了广泛讨论,不少玩家上传了自己拍摄的“惊悚画面”,更有玩家发挥幽默天赋,将这些快艇NPC与经典恐怖形象进行对比。例如,有人将它们的模样PS成《午夜凶铃》的贞子,还有人调侃:“哈德逊河的居民可能真的被绿魔诅咒了!”
事实上,这样的“低精度建模”并非个例。在许多开放世界游戏中,为了优化性能,开发者会在远离主角视角的地方采用简单的贴图和建模方式,这被称为“LOD(LevelofDetail)优化”。不过,《漫威蜘蛛侠》的这次情况似乎有些过于极端,以至于成为了一个令玩家津津乐道的话题。
尽管这些快艇NPC的“诡异建模”引起了不小的争议,但也不得不承认,这种小瑕疵反而让《漫威蜘蛛侠》收获了更多的关注和话题性。不少玩家在社交平台上调侃:“开发组可能是想偷偷给玩家一个彩蛋,让我们在打完反派后还能有新的乐趣。”更有玩家称这是“开发者对恐怖游戏的一次致敬”。
当然,这并不意味着玩家们会对这类问题全盘接受。有部分忠实粉丝认为,既然《漫威蜘蛛侠》是一款强调沉浸感的游戏,这样的低精度建模会在一定程度上破坏整体体验。尤其是当玩家沉浸在主线剧情时,突然发现河上的NPC仿佛来自另一个次元,这种违和感可能会让人出戏。
不过,也有许多玩家对这一问题持包容态度,甚至将其视为一种另类乐趣。在某些游戏社区中,玩家们自发发起了“最恐怖快艇NPC摄影比赛”,挑战用摄影模式拍出这些NPC最诡异的角度;还有人录制了一段段搞笑视频,将这些快艇NPC的“迷之微笑”与游戏中严肃的情节结合,创造了不少让人捧腹的二次创作。
随着话题的持续发酵,InsomniacGames也终于注意到了这一现象。在一则官方回应中,开发团队幽默地表示:“没想到蜘蛛侠的细心玩家们会把镜头对准哈德逊河上的快艇,我们本以为这些NPC能过得更低调。”这种自嘲式的回应不仅平息了部分玩家的不满,还让更多人对这款游戏的开发团队增添了一分好感。
这起关于快艇NPC的“建模事件”是一场意料之外的热闹狂欢。它让玩家在主线之外找到了一种另类的游戏乐趣,也提醒我们,即使是一款顶级的开放世界游戏,也难免有一些不足之处。而正是这些不完美,才让游戏世界显得更加真实和充满人性化。
或许,下次当你荡着蛛丝穿梭于纽约的高楼间时,不妨停下脚步,将镜头对准那条波光粼粼的哈德逊河,看看你能否捕捉到那群让人寒毛竖立的快艇NPC——说不定,它们正等着用“无表情”的脸为你献上一场独特的“视觉惊吓”!
没有了!